NieR: Automata Producer Yosuke Saito told developer Yoko Taro to make the game with the Japanese market in mind.
Repasamos las bromas del 1 de abril, día internacional de April’s Fools y en el que las desarrolladoras de videojuegos ...
Japón tiene una cultura muy distinta a Occidente y puede notarse también en los videojuegos, lo cual dificulta su promoción y ...
NieR: Automata atrajo mucha atención a la saga y a sus creadores, pero también pudo haber tenido un impacto aún mayor en la ...
No cabe duda de que NieR: Automata es una de las marcas más fuertes en la industria. Seguro que recordáis cómo durante el Nier ...
Automata was an inflection point in which devs stopped worrying about if games rich in Japanese culture would sell overseas.
In an interview with AVWatch (as translated by Genki_JPN ), Yoshida said the Japanese games industry was struggling after ...
El exejecutivo de PlayStation cree que NieR: Automata revitalizó la industria japonesa del videojuego al demostrar que las obras auténticamente japonesas pueden triunfar en todo el mundo.
El exdirectivo de Sony cree que Yoko Taro fue el genio que sacó a la industria nipona del atolladero hace unos años.
La industria ha pasado por varios altibajos y situaciones complicadas, pero hubo un momento en la primera década del milenio ...